

| En k€/année | En k€ | 2023 | 2024 | 2025 |
|---|---|---|---|---|
| CA | CA | 85 | 150 | |
| Marge brute | Marge | |||
| EBE | EBE | 5 | 2 | |
| Résultat exploitation | REX | 25 | 15 | |
| Résultat net | RN | 20 | 10 | |
| Nb. de personnes | Nb | 1 | 2 |
| En k€/année | 2023 | 2024 | 2025 | 2026 |
|---|---|---|---|---|
| CA | 85 | 150 | ||
| Marge brute | ||||
| EBE | 5 | 2 | ||
| Résultat exploitation | 25 | 15 | ||
| Résultat net | 20 | 10 | ||
| Nb. de personnes | 1 | 2 |
Prix de cession souhaité : 170 k€
Cette annonce concerne une cession d'actifs (propriété intellectuelle, catalogue d'applications, simulateurs et savoir-faire) et non une cession de titres de la société. Les modalités de reprise pourront être adaptées en fonction du projet de l'acquéreur.
Le CA est constitué d'environ 25% de revenus récurrents liés aux licences, 42% aux prestations de Safety Day et 33% pour de la création sur mesure.
Personne physique ou morale
Cette cession s'adresse prioritairement à un acteur souhaitant accélérer son développement grâce à l'intégration d'une offre immersive déjà opérationnelle.
Les profils les plus adaptés sont notamment :
- Organismes de formation professionnelle ou CFA souhaitant enrichir leur offre pédagogique.
- Groupes spécialisés en prévention des risques, HSE ou QHSE.
- Éditeurs de solutions de digital learning ou de LMS désirant intégrer des contenus immersifs.
- Entreprises de la XR/VR souhaitant compléter leur catalogue d'applications métiers.
- Sociétés de conseil en transformation, RH ou développement des compétences.
- Repreneurs ou investisseurs stratégiques disposant d'une capacité de développement commercial et souhaitant valoriser rapidement un portefeuille d'actifs technologiques mature.
Le repreneur idéal recherchera avant tout un levier de croissance, des synergies commerciales et une offre immédiatement exploitable, plutôt qu'un projet de développement technologique à créer.